QQ仙灵玩家细数游戏五大缺点:改进可成功
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4、职业平衡问题
如果你问一个QQ仙灵的老手说给你推荐一个门派的话,他会很果断跟你说:万兽、云翎。如果你说想去玩九幽、听风的话,他会建议你带队组个固定队。
QQ仙灵是笔者玩过的回合制游戏中唯一的转职成本最低的游戏……特别是在联赛VIP区,一月一次的转职,一周一次的洗点,是的这样会让玩家一个号的可玩性强化很多,但是慢慢的你会发现,这个设定仿佛是为了给职业平衡问题埋单。
九幽听风组不到刷经验的队?转职吧。刷盘子没人要?转职吧。过塔杀不过?转职吧。转职似成为了玩家聊以自慰的一种娱乐,想玩哪个门派就转一下,不喜欢了就转回来,以前笔者玩魔兽的时候曾经有这样的一个说法,玩战士的人无论玩什么职业都喜欢冲锋,因为这是一种对于职业的信仰,如果把这个概念放在仙灵的话,那可以说,仙灵的玩家大部分都是没有职业信仰的,哪个强就转哪个,云翎多如狗,万兽满街走的情况实在让人觉得唏嘘。
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