从天道的角度来看世界在眼中存在着问题
一些问题与建议: 1、星华仙盾:使单个队友受到物理攻击时反弹50%的伤害。 建议修改:有几率的反弹,而并非100%的反弹。 (在童子的时候,是不是有同样物攻系的亲深受此害呢),50%的伤害也建议改成30%左右,伤害越大反弹越大,桑不起啊。 2、职业PK问题:同等级的云翎和天道 PK,TD基本必输无疑。 两TD PK,输赢基本是看速度。 3、职业FB问题:速度快了就会容易被攻击,FB的时候怪群秒技能, 基本都是打在速度快的身上,建议可以改成随机。 4、被怪物混乱时:建议攻击到队友的伤害改为伤害的1/2,这个常常会死人的,砍到BB直接就是飞的(呵呵 个人感觉有点不合理啦)。 5、礼包问题:每次大更新都会出各式各样的礼包,一个礼包都有很多的票子,个人觉得这个有点夸大了,票子多是好事,但是一次给那么多,是不是间接的降低了游戏的可玩性呢。 6、国子监称号:为什么答题的称号获得有个等级限制呢。还是建议取消称号等级的限制吧,让更多的玩家体验其中,得到最终称谓“天子国师”需要近8年时间,答题所对应的 题目数是不是应设置个更加妥当的数字呢。 |
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