数据帝大讲堂:从玩家数据看不动命格收益
下面这个是九重的不动命格的具体效果:
命格名称:奇命格·不动
满级效果:使用门派技能“不动如山“附加状态后,法术攻击高物防目标时,将目标部分物理防御的28.9%转变为自身法术攻击以加强法。
可以看出来满级是28.9%的效果,也就是大概比现在要多17.3%左右。我们假设这个混乱到骂娘的伤害计算公式是一个固定的运算过程为:(目标部分防御*命格百分比+原来的法伤)*对方法防减少伤害的百分比。
那么当命格百分比是11.7%并且只计算增加的法伤所增加的伤害部分就是:
0.117*目标部分防御*对方法防减少伤害的百分比=33
这里对方法防减少伤害的百分比是不变的,所以我们可以简单认为这个命格百分比的增益和伤害是成正比例关系的。
所以我们以及推算一下28.9%的情况下的伤害大概是:0.117/0.289=33/满级命格伤害
最后得出的伤害预估值是:81.51
这就是最后的数值……是不是比预期的要低?这个推论不一定是正确的,毕竟笔者不能确定整个伤害曲线是不是按照笔者的推算来走,但是可以肯定的是,如果这个“部分防御”的数值不是随着命格提高而提高的话,那么3000防御的星华大概也只能让你多打100左右的伤害。
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!