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数据帝大讲堂:从玩家数据看不动命格收益

  下面是上了不动如山之后的实际效果,可以看出来是1940,比没上的效果高大概是33点。6级命格附带一个回合的上不动时间只增加了33点伤害……这个确实让人有点难以接受。
QQ仙灵
不动如山

  笔者按照伤害结果作了一个简单的逆推算:

  由于命格上面是说部分防御的11.6%,也就是说防御并非是直接折算这11.6%的。而且这部分的这算并非是直接加到伤害结果上,所以这里没法计算实际的“部分防御”是多少。

  这11.6%的转化是成为法术攻击加到已有的法攻上再去重新计算伤害的,所以说其实这33点伤害的增加并非是直接这算之后加法运算得来的。

  那么这位玩家所说的,花费这么多钱才这个效果这个说法该如何去分析呢?下面我们拿满级的效果来左一个数据上的推测。

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