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土豪的忧伤:6级宝石8级祝福10级饰品乏味

  游戏活动:现在游戏最让人玩不下去的就是活动问题,活动太少,没有日活动,现在的日活动就是童子,天天刷童子根本就是日常任务,而不是活动, 至于杀星,盆子 马贼,我想 这3个活动应该是回合游戏必须有的,但是不 应该成为活动.

  杀星,敢问大家,就算天天全部8星都给你杀,得的东西你兴奋吗?最多不过也就个4级石头,要得垃圾的法力的估计都甩不出去吧! 盆子,更是了 不给还童了,修低的还没人爱要,全是89暴力打手1个小时全部盆子都撂倒.

  马贼。我想知道有多少人的5级以上祝福 是完全自己刷出来的?刷一天马贼能赚几个钢镚? 还有五行BOSS,我想更不是平民能刷的吧。活动太过单一绝对是游戏的致命要害.

  上古 童子 上古宝箱,基本玩法完全相同,也就是上古灵宝还让人有点刷的冲动,但是神秘改版后,出东西的几率超级低,基本都是青铜沙灵气丹, 童子一礼拜5天,现在还多少人爱刷童子?除非是平民没钱逼的,跟日常任务一样,这样的活动还能叫活动吗? 本人认为 杀星 马贼 童子 盆子 这样所谓的活动 根本不能算作是活动,因为不是大多数人能参与的,玩法单一,要求过高,失去了乐趣, 游戏要想好,必须出特色活动,而却天天不能重复 礼拜一到礼拜日一天一样新的活动,而且玩法要新颖,可以出活动掉时装,宝宝蛋,以及现在有的所有东西宝石拉 青铜拉 祝福了,什么都可以,

  如果怕钱通胀 可以直接掉下来就绑定,如果得到绑定物品的人不想要,可以专门设置个NPC来换取修炼值,这样还能控制你们所谓的物价,还有乐趣,穷人才会有动力玩下去,还有家园系统更应该早出,游戏不能只给土豪开,平民都走了,就剩下那几个花钱的土豪,任何活动PK全是土豪对土豪,和全部平民对平民有合区别呢?早晚土豪走了就剩下NPC在天下城溜达了。

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