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职业攻略:浅谈一下各门派今后PK中的走势

  注将发光的治疗系

  其实不单单是仙灵,就梦幻而言,前期的治疗系如同前期的狮驼一般,都是卧薪尝胆型。一则是,游戏前期,为了让新手有更好的游戏体验,怪对人物的伤害有限,二则是前期技能的限制,加血的个数和血量都没得以展现。

  前面提到了,由于仙灵封系的不合理性,导致其他门派很难发挥自己在PK中应有的作用。当游戏不断完善,场上战斗5人都能发挥作用的时候,治疗的春天也就来了。

  回合制游戏无非就是点伤与面伤,个人认为由于万兽的流行,和以后九重月影的发展,面伤的几率较大。封系无论怎么改,也不能被灭门。所以一场战斗中,血药,解封药都不可缺少。由于对手阵容很大程度都是不可确定的,所以药物的匹配也是不固定的。

  梦幻时,医生的一次暴击,可称得上小四海。在面对对方的面杀方面起到不可估量的作用。特别是面对法系这种不用休息的持续输出,医生几乎是必不可少的地位 。

  

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