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职业分析 全方位深度解析辅助王者清风堂

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  另类清风:

  5力加点的力清风:针对于“漫天花雨”这个神技产生的畸形清风(当然对现在是畸形,对以前,可谓是神),个人十分建议新手不要考虑这种加点,想玩物理DPS秒人还不如玩天道或者万兽,当辅助系就要站得住脚,帮的了队友,这才是王道!

  4体1耐或者4耐1体清风:完完全全的另类清风,不知道想干什么的加点(难道说要逆天?),看似十分钢板的职业,在面对物理职业时还能用物抗磨下对方,面对法系输出时也就三回合的事,十分不建议新手选这种误人子弟的加点,谁加谁后悔!

  门派天赋:悬若日月——进入战斗后队员的生命不会降到0持续1回合。

  这个在新手玩家看起来,相对于其他门派天赋来说较弱、看似鸡肋的技能,实际上却有大用途。

  请不要认为这个天赋只能在开始战斗后一回合使用,在这第一回合过去后就废了,表面上如此。事实上,在过剧情或者PK时,决定胜负的往往是第一回合:在过剧情或PK时,这个天赋可以完全保证第一轮己方人物的所有输出,而不被对方点杀,试想下,在保证第一回合完全防止己方被点杀,全力输出的同时,还可以在接下来的尸体战术,如何不强大?

[编辑:玉仔]
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