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QQ仙灵听风谷命格吐槽点:好命格反成累赘

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  对于命格系统的改动引起了不少玩家的热议,有对于部分门派过强的羡慕党,也有求真务实研究自家命格合理性的理智党,下面是引诉自以为论坛玩家的原话:

QQ仙灵
玩家原画截图

  你好,我是仙灵玩家,我对于80的听风命格双生有疑问,如果我队伍里有2个人被冰上,我点着一个人用听风技能解,那第二个人我到底是给他吃药,还是不吃药呢?吃药我怕命格生效解了2个,不吃又担心命格不生效浪费队友一回合的操作!又或者说,冰上3人以上,那命格生效是随机解2个,还是说按照速度来判断优先解,否则听风的这个命格会害死人的!

  这个确实道出了听风门派的一个尴尬,不稳定的解封在一定程度上反而成为了累赘,我们来看看关于听风的这个命格。

  命格名称:天命格·双生

  命格类型:辅助

  成长等级:最高12级

  门派专属:听风谷

  满级效果:使用门派技能“清心寡欲“、“阳春白雪“、“高山流水“时有48.3%的几率额外多作用一个目标。

  设计意图:提升听风谷的解封能力,会优先选取被控目标。

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