QQ仙灵基于平时刷盆子怪物涅槃概率统计
背景: 1.两个人组队,昨天被一个盆子涅槃+封折磨了37回合,早就觉得怪的涅槃逆天了,这下怒了,决心找出这货涅槃的概率! 2.根据游戏帮助,高级涅槃概率30%,并恢复全部生命;低级涅槃概率15%,并恢复一半生命。 需要被证明的假设: 盆子怪的涅槃概率远远高出高级涅槃。 前提: 1.盆子怪不是普通野生动物,不妨假设每个盆子熔岩血魔的技能都是相同的,即都拥有涅槃技能; 2.“涅槃”的说明中,并未提及是否有复活次数上限,不妨假设理论上可以无限涅槃,即此概率适用无限样本的概率统计——是否涅槃均是独立的,不受之前涅槃的影响; 3.样本数量及选取方式、选取时间在选取样本行为之前决定,即在被折磨37回合之后的连续20个盆子。 统计数据证明过程: 数据说明:在没有无限涅槃的前提下,怪最终都是会被打飞的,所以每个盆子的死亡次数均为1次。 结论:盆子怪可统计的涅槃概率57%,高出高级涅槃近1倍,不愧为仙灵之神技! 补充: 1.因为某种BUG,怪被攻击时有可能不显示掉血情况。涅槃之后,至怪被打飞或再次涅槃之间,常出现不显示掉血的情况,期间对怪的伤害(不算未显示的)明显大于涅槃恢复的血量,所以可以合理推断这20个盆子涅槃的概率比57%更高。 2.概率统计中,样本数量越大,误差越小。不排除如此高的值是因为样本数量过少造成的。 3.本白概率统计没学好,如有谬误,还请大牛轻拍。 文章推荐:
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