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QQ仙灵九重天装备宝石以及如何打造PK九重

  九重天作为一个群秒高输出的门派,速度慢攻击高,拥有强大的生存能力才能体现出战场价值;推荐加点:5灵;推荐装备属性:灵体耐高基础装备最好是灵体减敏的高基础装备(不过鞋子的速度越低越好);推荐宝石打法:武器帽子腰坠打幽灵,鞋子和项链打火印,衣服腰带腰坠打寿山。以上是某位大湿分享的九重看法,下面谈谈个人的理解。

  仙灵里九重的定位:“后期PK的强者”。

  其实很多前辈写的攻略也提到了这点,但是没有详细深入的写。

  有同学会问,为什么加引号呢?是呀,为什么加引号呢。。。苦啊,仙灵的九重苦啊。。。

  先看九重的门派天赋:

  1、百万神兵:使用门派技能每集中一个目标可提高1层技能伤害效果,最高可叠加60层,死亡效果消失。这个意思大家都理解吧,109的九重可以用出179级技能的伤害效果,算上善门的话就是180级技能的伤害噢,这个特色就是九重在后期PK中的立足之本。前提,你要站的住;所以九重加耐是必须的。

  2、天地无双:根据自身等级提升一定的法术攻击属性。这个是前段时间更新新增的门派天赋,说穿了就是为和月影的高暴击搞平衡的,主要野外练级,盆子御前等简单任务活动就用这个天赋。

  再看仙族的成长属性:

  四族之中,仙族血成长最低,耐成长最高;而且耐力对于法术攻击的贡献提成仅此于力量。

  所以九重加点只能是灵耐结合,4.5灵0.5耐,或官方推荐4灵1耐的加点都是可取的;5灵加点,要么你是土豪,要么你只任务不PK。

  装备宝石选择:

  武器、帽子、衣服:幽灵晶,这个应该没有异议吧。

  项链、衣服、护心镜:我推荐京白玉,次推荐寿山石。血贵于精而不贵于多,九重的血要有质量。毕竟血是可以通过强身来补的,你强身点满再加上装备属性以及临时符,你的血是够的。有输出,又有仅次于辅助系的钢板属性,你说你PK能不强吗。(可能109之前血少会头疼被固定伤害。。。但后期不存在这个问题,固定伤害的成长远跟不上你的血量成长和你的法术输出成长)

  项链、鞋子:火印石,这个应该没有异议吧。

  装备属性以及特效选择:

  特效:善门、心魔、给力、专注。去看多玩的装备特效说明就知道了。

  装备属性:+灵+耐、+灵+体、+灵+力、+灵-敏。(尽量不要选择-属性的装备,除非另外一个属性加的特别高,当然-敏除外)

  鞋子的基础属性基本可以忽略,速度越低越好,主要看加成属性点以及特效。所以法系善门技一般选择在鞋子上。

  奇经八脉:1套游龙,1套暴击(任务用)。

  BB选择:以血宠和血法宠为主,血宠注意速度要和你以后假想的固定队友的速度配合,即快过同队物理系和辅助系。

  APC助手推荐:清风、星华、丹青。法系过罗刹是弱势群体,过塔你就得靠这些APC知己了,要知己才行噢。

  技能方面:这个就不多写了。九重技能还是给力的,群秒最多,全屏打蓝,物防盾牌,独木不林专门对付封系和法系。

  总结一下:九重思路就是围绕着灵和耐走,即保证输出的同时保证生存能力,在不影响以上属性的前提下,速度能搞多慢就多慢,咱就是锁尸体的。善门还是很有必要的,多秒一个就等于增加暴击率不是吗,又和月影拉近点。我写的主要针对如何打造一个PK为主的九重,随便玩不PK,只看打野怪数值伤害的飘过吧。。。

  吐糟一下:仙灵里的九重为什么那么苦,主要是仙灵还处在游戏的初级发展阶段。。。PK系统以及大家对于PK的热衷还不够有关。拿帮战和独步来说,有多少是精心准备,打好临时,清好背包,带上满身高品3J药的。。。都是去混的。那么你如何让定位在PK的九重,在目前只注重以快、爽为特点的盆子、御前和副本活动中受欢迎呢。。。物理系秒剩下的怪根本不会体现九重多秒和固定高输出的优势,大家看的是暴击还是暴击。月影相比九重最大的优势是什么?不是门派天赋暴击2.5倍的伤害,而是月影门派技能有提升暴击点的,但九重相应的却是一个提升物理攻击的。。。九重要提升物理攻击的。。。毛用啊。。。策划下次更新是不是考虑下改改啊,嘿嘿。

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[编辑:细仔]
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