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第二期职业平衡与差异化调整第三次修正

  二、宠物调整:

  宠物装备:宠物新增绑定的宠物装备,弥补宠物的生存及抵抗控制的能力

  1. 玩家达到50级后,参与的正常任务活动,有较大几率掉落绑定的宠物装备。穿戴宠物装备可提升宠物属性及角色战斗力

  2. 每只宠物可佩戴护腕、护甲和护符三件装备。护腕提升宠物的混乱抵抗和法防,护甲提升宠物的冰封抵抗和物防,护符提升宠物的昏睡抵抗和生命。

  3. 宠物装备有品质之分,由低到高分为灰、白、绿、蓝、紫、金、红共七个档次,装备品质越高,附加的属性加成越多。

  4. 玩家可以把不需要的宠物装备,用来养成有用的宠物装备,以提升装备等级,从而提升属性加成。

  5. 护腕、护甲和护符三件宠物装备,提升的两类属性,玩家可以在“属性调整”界面里可手动调整两类属性的占比,使宠物的属性分配更合理。

  6. 每件宠物装备有一定几率附有宠物装备技能,当宠物佩戴三件一样宠物装备技能的装备时,宠物就拥有该技能。(宠物装备技能并非原有的宠物技能,而是一批新的技能。这些技能将会在后续公布)

  7. 穿戴宠物装备后,宠物将会绑定,无法交易,宠物需要脱除装备后才能解除绑定。

  8. 宠物装备有耐久度,战斗中参战宠物所穿戴的装备,每次出手或被攻击一定次数将减少一定耐久,耐久度为0时属性加成效果消失,需要装备修理后才生效。

  宠物技能:宠物装备的加入,一些与控制属性相关的技能需要相应调整

  1. 宠物技能还魂调整为:“死亡5回合后自动复活。对控制类法术提高30%抗性效果,但战斗中不能受药物或技能恢复生命。”

  2. 宠物技能高级还魂调整为:“死亡5回合后自动复活,对控制类法术提高30%抗性效果。”

  3. 宠物技能明镜调整为:“对混乱类控制法术提高20%抗性效果,但物理和法术伤害能力降低5%。”

  4. 宠物技能高级明镜调整为:“对混乱类控制法术提高40%抗性效果。”

  5. 宠物技能狮咆调整为:“对睡眠类控制法术提高20%抗性效果,但物理和法术伤害能力降低5%。”

  6. 宠物技能高级狮咆调整为:“对睡眠类控制法术提高40%抗性效果。”

  7. 宠物技能六阳调整为:“对冰封类控制法术提高20%抗性效果,但物理和法术伤害能力降低5%。”

  8. 宠物技能高级六阳调整为:“对冰封类控制法术提高40%抗性效果。”

  9. 宠物技能天魔解体法力消耗修正为最**力值的20%。

  10. 宠物技能活血、高级活血每回合所恢复的生命值加入上限限制,分别为5*宠物等级、10*宠物等级

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