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第二期职业平衡与差异化调整第三次修正

  三、控制属性调整:

  1. 宝石火魂,云清玉,真刚石提升的控制抵抗属性增加一倍。

  2. 宠物混沌灵魄,雪风灵魄,云梦灵魄提升的控制抵抗属性增加一倍。

  3. 所有混乱的技能,包括丹青阁的描神画鬼、画魂心魔,玄影教的魅影惑心、魅影摄魂,听风谷的天花乱坠,混乱敌人的控制命中率提升5%。

  4. 所有单体冰封的技能,包括丹青阁的画水镂冰,玄影教的雪沙狂舞,听风谷的琨玉秋霜,冰封敌人的控制命中率提升5%。

  5. 所有单体睡眠的技能,包括丹青阁的梦笔生花,玄影教的暗影蚀梦,听风谷的星沉月落,睡眠敌人的控制命中率提升5%。

  6. 去除控制抵抗类的套装符。(套装符系统将会升级为奇经八脉,原有的套装符处理规则及奇经八脉玩法将在后续爆料)

  7. 低强化等级挂饰的控制抵抗属性增加。

  8. 优化被控制后的自动解封算法,每回合自动解封的概率与“施法者的控制命中减受控者的控制抵抗的值”有关。总的来说高控制抵抗的对象被控制较长回合的可能性降低。

  9. 控制属性上限调整为只限制部分属性,天生携带、帮派供奉、装备宝石(灵魄)、伙伴祝福、心法、挂饰和套装f受上限限制,门派天赋、阵法和战斗状态所加的控制属性不受上限限制。

  10. 宠物的控制抵抗上限略微下调50。

  11. 阵法千针万雨阵调整为“抵抗控制型阵法,队长控制抵抗+15%;2、3队员控制抵抗+10%,受到伤害-10%;4、5号队员控制抵抗+10%。”

  12. 阵法十面埋伏阵调整为“攻速型阵法,队长控制抵抗+10%,对敌伤害+15%;2、3号队员对敌伤害+10%,速度+10%;4、5号队员的速度+10%。”

  13. 阵法二龙出水阵调整为“防御型阵法,队长受到伤害-40%,速度-30%;2、3号队员受到伤害-10%,控制抵抗+10%;4、5号队员的速度+10%。”

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