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第二期职业平衡与差异化调整第二次修正

  二、宠物调整:

  宠物装备:宠物新增宠物装备(绑定),具体玩法将在后续爆料

  1. 每只宠物可佩戴护腕、护甲和护符三件装备。护腕提升宠物的混乱抵抗和法防,护甲提升宠物的冰封抵抗和物防,护符提升宠物的昏睡抵抗和速度+/-。

  2. 每件宠物装备有一定几率附有宠物装备技能,当宠物佩戴三件一样宠物装备技能的装备时,宠物就拥有该技能。(宠物装备技能并非原有的宠物技能,而是一批新的技能。这些技能将会在后续公布)

  宠物技能:宠物装备的加入,一些与控制属性相关的技能需要相应调整

  1. 宠物技能还魂调整为:“死亡5回合后自动复活。不受控制类技能的影响,但战斗中不能受药物或技能恢复生命。” (九天星君的还魂类怪物无“不受控制类技能的影响”效果)

  2. 宠物技能高级还魂调整为:“死亡5回合后自动复活,不受控制类技能的影响。”

  3. 宠物技能明镜调整为:“不受挑衅影响,并能抵抗5%的法术伤害。”

  4. 宠物技能高级明镜调整为:“不受挑衅影响,并能抵抗10%的法术伤害。”

  5. 宠物技能狮咆调整为:“根据自身当前生命比例提升物理和法术伤害效果,比例越低,提升的伤害效果越多,最高可提升14%。”

  6. 宠物技能高级狮咆调整为:“根据自身当前生命比例提升物理和法术伤害效果,比例越低,提升的伤害效果越多,最高可提升21%。”

  7. 宠物技能六阳调整为:“每次受到物理攻击时都会提升自身的物理伤害抵抗能力,最高可叠加至抵抗20%的物理伤害。”

  8. 宠物技能高级六阳调整为:“每次受到物理攻击时都会提升自身的物理伤害抵抗能力,最高可叠加至抵抗30%的物理伤害。”

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