第二期职业平衡与差异化调整第二次修正
三、控制属性调整: 1. 宝石火魂,云清玉,真刚石提升的控制抵抗属性增加一倍。 2. 伙伴祝福提升的控制抵抗属性增加一倍。 3. 去除控制抵抗类的套装符。(套装符系统将会升级为奇经八脉,原有的套装符处理规则及奇经八脉玩法将在后续爆料) 4. 低强化等级挂饰的控制抵抗属性增加。 5. 优化被控制后的自动解封算法,每回合自动解封的概率与“施法者的控制命中减受控者的控制抵抗的值”有关。总的来说高控制抵抗的对象被控制较长回合的可能性降低。 6. 控制属性上限调整为只限制部分属性,天生携带、帮派供奉、装备宝石(灵魄)、伙伴祝福、挂饰和套装f受上限限制,被动技能、门派天赋、阵法和战斗状态所加的控制属性不受上限限制。 7. 宠物的控制抵抗上限略微下调。 四、其他调整: 1. 星华宫技能飞火流星、丹青阁技能风虎云龙、九幽殿技能千妖啖魂,以上的练级技能伤害计算公式调整,不再为固定伤害而是法术伤害。(该技能主要受自身技能等级和目标法术防御影响,自身法术攻击影响较少) 2. 云翎庄技能覆云翻雨、 听风谷技能绝幻魔音和玄影教技能冰雨梨花,以上的练级技能伤害计算公式调整,不再为固定伤害而是物理伤害。(该技能主要受自身技能等级和目标物理防御影响,自身物理攻击影响较少) 3. 法力宝石海蓝宝提升的法力值增加一倍。 4. 下达指令选择的目标死亡时发生目标转移,将优先转移到没被冰封的目标。(当剩余所有目标都被冰封时才转移到冰封目标上) 5. 属性增益和属性损益类状态互相顶替的规则修改为相互抵消,即当身上有物攻提升状态时被诅咒上一个物攻降低状态,此两状态都被清除。 [编辑:thanks]
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