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QQ仙灵人仙妖魔四大种族的属性 点数分配

游戏背景 游戏特色 画面风格 游戏画面 世界介绍 种族和角色 种族成长 点数分配

 

  点数分配

  游戏中,角色的基本属性有五种,包括体质、力量、灵力、耐力和敏捷,基本属性的多少直接影响着角色战斗属性的强弱,例如敏捷属性影响战斗时的出手顺序,体质属性影响角色生命值的高低等等。角色基本属性的初始值由系统赋予,不同种族的角色,初始点数各不相同。角色每次升级时,可以获得10点潜力点,其中5点平均分配到上述五种属性上,剩余5点由玩家自行分配。

  基本属性的作用:

  体质:主要影响生命上限,少量影响法术攻击、法术防御和速度

  力量:主要影响物理攻击和法术攻击,少量影响法术防御和速度

  灵力:主要影响法术攻击、法力上限和法术防御

  耐力:主要影响物理防御,少量影响法术攻击、法术防御和速度

  敏捷:只影响速度

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