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  3月1号

  还有个这样的宣传

  腾讯第一回合网游《QQ仙灵》自面世以来便凭借其独创的“APC系统”迅速走红国内网游市场,大受回合制玩家欢迎。事实上,这款游戏的魅力不仅在于它独有的“APC”系统,其精心研发的罗盘系统、罗刹塔、独步天下等玩法同样是使之名声大震的原因所在。

  也的确是这样,APC系统和罗刹塔,罗盘,罗刹塔,这在当时确实是挺新鲜的,但是后来这几样也就没变过。

图3
图3

  3月7号

  全新跨服战玩法“五国大战”即将来临!

  为了迎接全新玩法,平衡各服务器之间的实力,我们决定于3月7日对现有的服务器架构进行调整,由现有的每个大区四组服务器调整为每个大区五组服务器。

  也就是后来的VIP区和联赛1区,现在这几个区已经不是当年所宣传的那样每一个大区有5组服务器了,而且你看看当时腾讯是怎么样宣传的?“五国大战”即将来临。

  作为一个事后诸葛,我已经不想说什么了,这个是我最不能理解策划的一个地方,无论我有怎么样理性的想法都无法理解策划。好吧,收敛下激进的心,没事,咱接着看。

图4
图4

  3月18号推出吃货虎娃、是否国子监、顽猴大作战、天下无贼活动,推出转职系统,增加帮派合并以及背包扩充。吃货虎娃,奖励也太坑爹了吧。国子监还好,只是题库一直没更新,没什么新意,并且答题正确率和奖励貌似没什么关系,奖励也太单调。

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