QQ仙灵近9个月更新与发展 见证仙灵成长点点滴滴
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6月3日
合区了,一次大的合区,之后联赛一区就只有蝶舞和漫天了,VIP区也进行了些调整。说好的是五国大战呢?怎么就两组服务器了。
6月6日
宠物醍醐丹出来了。
6月7日
夏日充值活动出来了,10万送神兽,你懂的,经济系统从此崩坏,很多人受不了银子贬值,都纷纷退服了,造成了一系列恶性影响。但对少部分人来说也获益了。
夏日充值活动的意义在哪里?是为了让土豪的地位更显赫,然后向游戏市场里注入更多的钱么,使得银子贬值么?还是说当时策划们没钱花了。
我觉得策划是为了稳住土豪这一阶层的玩家,毕竟土豪这一阶层玩家对仙灵的经济系统是至关重要的,因为大多银子产出来源于他们,银子的消耗以及对物品的消费都是他们起主导作用。
可谁知,事与愿违,但我觉得可能也和当是游戏的玩法过于单一有关,在一系列新鲜玩法都玩腻后,在宣传的华丽辞藻已经无法触动玩家的神经时,这个夏日充值活动反而变成了玩家退服的导火线。
6月20日
帮派系统优化,也就是那个荣誉值分配什么的。这个方便了玩家,不错。
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