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职业解读 资深玩家揭秘听风谷职业秘密

    “四面楚歌”克制天道盟弟子的必杀技,造成一定比例生命伤害,使用后需调息一定回合。 华利的技能掩盖不住我内心的忧伤,都说咱听风pk多厉害什么的,说这些话的人为啥不玩玩听风试试呢!玩听风的玩家都很想试试这个终极特技吧!这技能我只能说“视觉效果”非常好,别的我就低调的不说了。
    “绝幻魔音” 对多个敌人施展物理攻击,可攻击的敌人数随心法等级增加。(这个技能最多能攻击3个敌人,该技能只能对怪可以使用,pk的时候无法使用的。)这个技能也是咱们听风玩的最多的了,每天童子的时候就挂自动这个技能。纯物理攻击,(所以我看到有的玩听风的玩家加点是5力)自己杀环任务的时候,我们只要配合的技能“血蔓”技能,环任务就不怕了。要是包包里没有血药和蓝药,自己来一个血蔓然后用绝幻魔音,呵呵!你懂的。

  听风加点本人推荐加点的是2耐3敏,系统推荐的是2体2敏1耐,血是很多不过我们却变成了吸引火力的开路者了。听风是这样的:跑的没有玄影、丹青快,封的没有玄影、丹青多,我们听风的任务是解除单个队友被封的状态,仅此。

  解释一下我为什么推荐2耐3敏加点,这样加点我们就变成了强化物理防御了,只要我们打法防石头和寿山就行。我们的物理防御能勉强上的了台面,不过这法术防御就菜了,因为我们听风是没有法术攻击的,所以法防本来就是弱点,强化法防是必不可少的。尤其是这个游戏法术怪和物理怪专门喜欢打跑得快的,没有法防有点吃亏,不过物理防御怎么也能扛下一回合。系统推荐的加点,我们就有点小吃亏了,物防法防两样都不行。

[编辑:玉仔]
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